赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

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共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……那就要确保团队沟通无碍,在压力之下依旧能保持冷静! 每一个班次都充满了挑战和不确定性!……召唤你的小伙伴,一起加入这场欢乐满满的合作游戏吧!

废墟帝国(Empires in Ruins)

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4X 塔防元素混搭的“崽种”游戏,在残酷且令人绝望世界中体验那些黑色幽默。……◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

战火荣耀(Glory of war)

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《战火荣耀》是一款加入了SLG元素的战略回合RPG游戏,壮观的战斗效果,可升级的城堡,回合RPG动作和无尽的任务享受……来《战火荣耀》,穿上黄金圣衣,携手雷神、洛基等强力英雄,黑暗邪龙来一场轰轰烈烈的战斗吧!……来《战火荣耀》,穿上黄金圣衣,携手雷神、洛基等强力英雄,黑暗邪龙来一场轰轰烈烈的战斗吧!

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

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*****官方交流群:928988023 ********《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合策略游戏……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币

哥布林时代(Goblin Times)

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《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合策略游戏。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……◎ 银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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SentryObelisk_Of_Dawn/ VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5……《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

Lunch Box

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立即用从天而降的补给品敌人作战并实现它们。仅有的!对生存的嗜血和无情! 赢得战场并生存!……◎ 在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 ◎收集套装物品以享受更强大的效果

版本:Early Access


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